很多玩家玩枪客停留在前期刷刷怪的阶段,等到等级来到三转、四转之后就会明显发现,枪客的上限完全不是无脑堆攻击力就可以打出来的。枪客的核心玩法围绕怒气机制展开,高风险高回报的职业特性,到了游戏后期会被进一步放大。如果没有摸清楚正邪路线、气功取舍、装备合成以及实战控血控怒的思路,哪怕武器强化等级很高,依旧打不出想象当中的爆炸输出。
先理清正派枪客与邪派枪客的高阶定位,二转之后的阵营选择直接决定了后期整套养成的方向。正派枪客偏向攻防转换,依靠转攻为守气功,把一部分攻击力转化成防御属性,站桩的容错率更高。正派枪客更适合长期野外挂机刷怪、组队攻坚副本,持续输出比较平稳,不用时刻小心翼翼管控自己的血量。邪派枪客才是大家口中的爆发之王,依托残血增伤的机制,压低自身血量之后武功伤害直接拔高一大截,单挑、门派团战收割、抢世界 BOSS 归属都是邪枪的强项。但邪枪的短板同样十分突出,血量一旦把控失误,还没打出爆发就直接倒地,再高的武器强化也发挥不出效果,更适合有固定医师队友配合的玩家。
高阶气功加点这里要区分刷图挂机和 PK 两套方案,不建议玩家一套加点通吃全部场景,后期尽量准备洗点道具,根据玩法切换加点。刷图挂机向,一转优先点满金钟罡气还有狂风万破,金钟罡气拉高基础防御,狂风万破延长愤怒 buff 持续时间,保证野外挂机的生存与怒气收益。三转之后乾坤挪移必须点满,这是枪客武功伤害的核心气功,直接提升武功打击值,不管正邪都离不开它。剩余多余的气功点分配给狂神降世,加快怒气积攒速度,尽量做到频繁触发狂风万破。
PK 向的加点思路就要优先补足生存属性,横练太保一定要点满,百分比提升角色生命上限,是枪客 PK 的生命线,避免还没压到残血直接被对手一套秒掉。乾坤挪移依旧保持点满保证输出,之后补灵甲护身拉高武功防御,用来对抗其他武功输出职业。狂风万破和狂神降世依旧维持高优先级,怒气对于枪客的 PK 来说是胜负的关键。连环飞舞这类平 A 气功高阶阶段只需要点 1 点过渡就够用,不需要投入多余气功点,浪费宝贵点数。
装备合成与宝石选择是高阶枪客很容易踩坑的地方,武器的金刚石优先选择武功攻击百分比,这是枪客输出的核心来源,不要盲目堆基础攻击力,到了三转之后武功攻击的收益会远远高于普通攻击。防具的宝石要分场景,长期挂机刷图就堆防御力石头,野外扛怪更省心;主打门派团战、正邪 PK 的防具优先打上武功防御石头,抵抗对手的武功爆发。首饰部分优先堆生命、武功攻击以及命中,枪客很怕 PK 的时候出现技能 miss,命中属性千万不要忽略。很多玩家会把全部资源一股脑砸在武器上面,防具完全摆烂,高阶之后就会发现,防具生存跟不上,邪枪根本不敢压低血量打爆发,职业优势直接废掉。
实战操作技巧是拉开枪客玩家差距的关键,重中之重就是怒气管控。枪客积攒怒气可以通过挨打和技能命中两种途径,刷图的时候不用刻意挨打,依靠连续释放武功就可以攒怒;门派团战的时候可以适度承受少量伤害,更快把怒气叠满,触发狂风万破之后再全力倾泻输出。邪枪的控血属于高阶难点,理想状态维持在半血附近,既可以吃到残血增伤的加成,又不至于被对手瞬间秒杀。实战最好绑定队伍里面的医师,让医师控制回血节奏,不要直接把血量回满,回满之后残血增伤的加成就直接消失。单挑切磋的时候不要一股脑硬冲,可以先小幅度拉扯,等怒气积攒完成之后,再开启全部输出技能打一轮爆发。
门派团战里面枪客的站位同样有讲究,不要第一个冲进敌方人群当中吃全部的控制集火。尽量等前排刀客先行进场吸引火力之后,枪客再从侧翼切入,优先收割血量已经被压低的对手。一旦自身血量见底,立刻后撤,不要硬扛,找队友短暂回血之后再重新寻找输出时机。很多枪客玩家团战冲得太猛,进场瞬间直接倒下,整场团战打不出多少伤害,白白浪费高强武器的优势。
最后还要提醒各位枪客玩家,高阶养成不要盲目上头强化。枪客确实吃武器强化,但防具的强化等级同样不能落下。如果是邪枪玩家,尽量固定下来门派里面的医师队友,组队玩法才可以把邪枪的爆发优势彻底发挥出来。单人游玩的情况下,正派枪客的整体体验会更加顺滑舒服,不用时时刻刻提心吊胆管控血量,也可以稳稳打出不错的输出。