在《贰点零江湖》当中,剑客是攻防均衡的近战侠客,闪避机制是职业的核心根基,单挑对战表现亮眼,但群体清怪能力偏弱,自身血量防御底子不高,很容易被怪物集火倒地。不少新手玩家玩剑客,喜欢把气功点数雨露均沾,每个气功点几点,结果刷图续航差,PK 也打不出伤害。洗点道具获取成本偏高,前期加点规划失误,后期会消耗大量资源重置。下面按照等级阶段,分别讲解刷图挂机和 PK 对战两套加点思路,玩家可以直接参考使用。
1‑35 级一转开荒阶段,正邪尚未转职,两套加点通用,核心目标是兼顾输出与生存,打好前期发育基础。优先点满**长虹贯日**,提升基础攻击力,这是剑客输出的根基,没有足够攻击,闪避再高也刷不动怪物。紧接着点满**狂风万破**,延长愤怒状态持续时间,愤怒开启后攻防属性大幅上涨,刷精英怪、打副本的收益会显著提升。
之后点出**护身罡气**,提升闪避概率,剑客不靠高额防御硬扛伤害,依靠闪避规避怪物攻击,大幅减少药水消耗。**移花接木**点 5‑10 点过渡,攻击时吸取血量,提升挂机续航,不用投入全部点数。**连环飞舞**点 1 点激活即可,平 A 连击收益有限,一转阶段不建议大量投入。**必杀一击**同样只点 1 点,前期点数紧张,优先保证生存与基础输出,为二转转职做好铺垫。
35 级完成二转开启正邪转职,剑客分化正派剑皇、邪派剑魔两条路线,加点思路出现明显区分。正派剑客偏向稳定续航,兼顾刷图与 PK,容错率更高,适合散人休闲玩家,日常挂机、副本攻坚表现都很稳妥。二转之后优先点满**回柳身法**,这是剑客的灵魂气功,同时提升武功回避与武功攻击力,不管刷图还是对战都收益巨大。接着点满**移花接木**,强化攻击吸血效果,进一步提升持续作战能力。剩余点数补满**百变神行**,增加移动速度与闪避,提升拉扯走位能力。这套加点,野外挂机消耗低,副本打 BOSS 可以依靠吸血稳住血量,持久战能力很强。
邪派剑客主打极限爆发,适合装备成型之后热衷于野外单挑、阵营 PK 的玩家,不建议新手开局直接走邪派路线。加点依旧优先点满长虹贯日、狂风万破、回柳身法,保证基础刷图能力。重点加高**必杀一击**,大幅提升暴击伤害,放大爆发上限。剩余点数点满**暗影神剑**,强化暴击与攻速,愤怒状态下可以打出瞬间高额伤害。邪派剑客生存能力偏弱,很吃装备与辅助的续航加持,对战时需要依靠走位拉扯,不能硬扛敌方伤害。
60 级三转之后,剑客进入成型阶段,两套流派继续细化完善。正派剑客三转优先点满**无坚不摧**,提升无视防御属性,打高防御 BOSS 和高防职业输出大幅提升。剩余点数补齐护身罡气、气沉丹田,进一步拉高闪避与血量,兼顾刷图、副本、小规模团战,综合能力全面。
邪派剑客三转继续强化爆发体系,点满无坚不摧,补足破防能力。剩余点数少量点出生存气功,保证不会还没打出爆发就被集火秒杀。邪剑在单挑对战当中优势明显,抓住愤怒窗口期可以快速压低对手血量,但是面对成群怪物,挂机的药水消耗会比较高,需要搭配医师或者琴师辅助来弥补短板。
剑客加点有几个高频踩坑点需要留意。第一,不要把大量点数投入连环飞舞,剑客主流是武功技能输出,平 A 流收益有限,浪费宝贵气功点数。第二,不要一转就直接照搬 PK 加点,前期装备不足,闪避没有成型,挂机频繁回城,拖慢升级节奏。第三,切忌平均加点,每个气功点几点,核心被动无法成型,刷图 PK 两头都疲软。第四,洗点道具来之不易,尽量提前确定游玩方向,不要频繁重置气功。
气功加点也要和装备宝石相互匹配,刷图流剑客宝石优先武功攻击、闪避,防具搭配少量生命防御;PK 邪剑重点堆武功攻击、暴击,防具优先武功防御、闪避宝石。合理分配每一点气功,不管是野外挂机打宝,组队挑战副本,还是正邪阵营单挑对抗,剑客都能发挥出飘逸侠客的强悍实力。