很多玩家选择弓手就是看中远程输出的优势,站在安全距离打怪,挂机吃药消耗低,不管是单人野外刷材料,还是组队副本打 BOSS 都有不错的发挥。弓手的玩法分水岭就在 35 级二转,正派神箭手主打持续平稳输出,适合挂机打宝;邪派魔弓偏向暴击爆发与拉扯 PK,两套路线气功加点、武功技能搭配完全不一样,玩家要根据自己日常的游玩方向来配置,不要一股脑把所有武功全部拖进自动释放栏里,乱开技能很容易出现蓝耗飙升、挂机频繁倒地的麻烦。
先来讲前期一转 0‑35 级开荒阶段,还没有做正邪转职的时候气功基础加点。优先把凝神聚气点满,这是弓手的核心气功,直接拉高基础攻击力,是所有流派的底子。之后点猎鹰之眼提升攻击射程,远程的核心优势就是攻击距离,射程拉高之后野外卡位挂机,很多怪物碰不到角色,药水消耗直接降下来。剩余气功点数补百步穿杨提升命中,前期不要点太多生存类气功,优先把输出基础铺垫完成。武功技能栏只保留当前等级最高的单体射击武功,不要提前开启群攻,前期身板扛不住群怪,挂机很容易暴毙,自动设置只释放单体武功就足够平稳升级。
正派神箭手(二转之后挂机打宝流派),也是绝大多数散人玩家的首选路线。气功加点优先点满锐利之箭,提升远程武功伤害,紧接着点满流星三矢,解锁概率三连射击,平射输出直接质变,野外刷怪效率提升一大截。后续补正本培元拉高生命值上限,再少量投入气沉丹田补防御,弥补弓手血量偏低的短板,这套加点兼顾输出和生存,长时间挂机稳定性很强,不用频繁回城补给药品。
正派挂机自动武功搭配:主单体高阶武功放在第一位,开启平射联动,群攻箭雨技能可以带上,但挂机设置里把群攻释放频率调低。不建议把击退类武功放进自动栏,自动释放击退会打散怪物,三连射的 AOE 收益直接下降。挂机尽量选择狭长的卡位点位,利用射程优势让怪物走过来还没近身就被清理掉,这套配置日常野外挂机、恶魔广场刷材料都可以直接用,是单号养老弓手的毕业挂机方案。
然后是副本向技能搭配,弓手下副本不管是日常副本还是精英周常副本,都不适合无脑开群攻。气功沿用正派这套稳输出加点就够用;武功手动副本配置优先单体高伤武功为主,群攻箭雨只用来清理开局的小怪群。进精英 BOSS 阶段直接关掉群攻,全程单体武功持续输出。组队副本站位一定要站在刀客坦克的身后,不要冲到前排,副本里弓手最怕 BOSS 突进贴脸,手上保留击退箭作为应急手动技能,一旦 BOSS 冲过来立刻击退拉开距离,继续站远输出。组队副本弓手不需要堆爆发,稳定持续输出才是核心,属性优先堆攻击、命中,其次补少量生命,避免被 BOSS 的 AOE 顺带秒杀。
邪派魔弓,偏向 PK 势力战玩法,装备成型之后体验才会出来,新手不建议开局直接选邪派。气功依旧保留凝神聚气、心神凝聚、百步穿杨基础点满,核心优先点满致命绝杀,拉高暴击伤害倍率,再把猎鹰之眼点满进一步扩大攻击射程,邪派自带的减速控制气功要点出来,风筝近战职业全靠这个减速效果拉扯输出。
邪派 PK 手动技能搭配:武功栏摆放单体高爆发武功、减速箭、击退箭,手动释放循环,先丢减速限制对手移动,保持最远输出距离持续输出;一旦敌人突进近身,立刻接击退箭拉开距离,再继续打输出。PK 玩法不适合开启自动战斗,自动释放会乱交控制,很容易被剑客、枪客贴脸一套直接带走。邪派弓手挂机体验会差一点,如果平时也需要挂机刷怪,可以少量点几点正本培元补一下血量,平衡 PK 与挂机,但是生存加成有限,终究还是更适合打架玩法。
这里再分享弓手的几个实用小提示,弓手千万不要盲目堆暴击放弃命中,后期很多怪物和玩家闪避很高,命中不够会大量 miss,伤害直接打空;挂机的时候根据点位调整群攻开关,如果点位怪物数量少,直接关闭群攻节省内力;二转正邪选择一定要慎重,选定之后就无法更改,佛系挂机优先正派,热衷于势力 PK 再选择邪派。气功点数不要分散乱点,优先把对应流派的核心气功点满,剩余点数再补生存属性,如果后续玩法发生变化,可以使用洗点道具重置气功重新规划加点。